早先截图



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这已经证明了独立游戏的独立新辉煌了。从这里我们可以看到独立的游戏游戏的制作成本之低,一直以来独立游戏都是卖出所有游戏中做有创意的一份子 ,

当我们看到那些风格独特的独立独立游戏商业运营成功的时候总会非常的开心 ,
游戏制作工作室的游戏博客显示《Dear Esther》百分之五十的销量都是来源于Steam平台 ,在48小时内游戏就售出了118,卖出000份 ,在星期二《Dear Esther》发售的独立前六个小时游戏开发商就已经实现了盈利。 顶: 99924踩: 6
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